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Nouvelle version
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Aperçu de la nouvelle version
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Historique
En 1996 déjà, il était
prévu de réaliser des animations de sons et lumières.
L’évolution des technologies et des prix nous a permis de
développer des mises en scène plus performantes avec une
panoplie de spectacles, programmées par nos soins, qui offriront
au public des animations ludiques et culturelles sur la vie à Fribourg
à l’époque. Les passionnés pourront encore
obtenir des renseignements complémentaires en consultant notre
base de données sur des écrans ceinturant la maquette et
apercevoir optiquement l’objet sélectionné sur le
plan-relief..
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Le circuit imprimé en SMD
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Le grand chantier électronique
à Frima 1606
- Les éclairages sont réalisés
avec des fibres optiques, LEDs, projecteurs, etc., afin de mettre en valeur
les détails de la maquette. A cela se combinent les projections
synchronisées, en vidéo, sur divers écrans avec,
en plus, un ciel de maquette d’environ 300m2 dans lequel seront
intégrés des points sonorisés, projecteurs, planètes,
etc.
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Vue partielle d'un détail de montage
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Vue du montage physique de boîtiers sous
les modules de la maquette = un réseau électronique
souterrain
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- Afin de mettre en valeur les quelques
1'200 bâtiments et autres édifices, tours, remparts, rivières,
falaises, etc.. notre équipe du support informatique a programmé
en langage Visual Basic© de Microsoft les commandes de divers sons
et lumières selon les thèmes d’animations sélectionnés
ou futurs.
- L’infrastructure contient environ 50 boîtiers électroniques
en composants SMD, des convertisseurs DC/DC, des blocs d'alimentation
à découpage, etc., qui se chargent à leur tour d’enclencher–déclencher
tous les éléments de sons, lumières, vidéos,
etc. (= plus de 2'000 instructions).
La planification des installations a été
réalisée par nos soins ainsi que les montages et câblages
qui ont engendré des milliers de soudures, raccordements, tests.
Des études de maintenances sont effectuées afin de garantir
les dépannages, remplacement de lampes, fibres, tubes, etc. et
de tenir compte de l’évolutions pour des améliorations
futures éventuelles.
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Vue partielle provenant de la base de données
localise avec précision les quartiers et les édifices
(ci-dessus) ainsi que les positions des lampes et autres éléments
d'éclairage (ci-dessous).
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L'évolution du
programme de commande d'éclairage
Le système de programmation permettra
de procéder à des mises à jour selon l’évolution
des technologies, de réaliser de nouveaux scénarios et,
peut-être un jour, d’intégrer des projections en 3
dimensions.
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