HOME > Menu > maquette 1606 > Electronique

ELECTRONIQUE

Nouvelle version :

Aperçu de la nouvelle version

Historique

En 1996 déjà, il était prévu de réaliser des animations de sons et lumières. L’évolution des technologies et des prix nous a permis de développer des mises en scène plus performantes avec une panoplie de spectacles, programmées par nos soins, qui offriront au public des animations ludiques et culturelles sur la vie à Fribourg à l’époque. Les passionnés pourront encore obtenir des renseignements complémentaires en consultant notre base de données sur des écrans ceinturant la maquette et apercevoir optiquement l’objet sélectionné sur le plan-relief..

Le circuit imprimé en SMD

haut de la page

Le grand chantier électronique à Frima 1606

- Les éclairages sont réalisés avec des LEDs, projecteurs, etc., afin de mettre en valeur les détails de la maquette. A cela se combinent les projections synchronisées, en vidéo, sur divers écrans avec, en plus, un ciel de maquette d’environ 300m2 dans lequel seront intégrés des points sonorisés, projecteurs, planètes, etc.

Vue partielle d'un détail de montage
Vue du montage physique de boîtiers sous les modules de la maquette = un réseau électronique souterrain

- Afin de mettre en valeur les quelques 1'700 bâtiments et autres édifices, tours, remparts, rivières, falaises, etc.. notre équipe du support informatique a programmé en langage Visual Basic© de Microsoft les commandes de divers sons et lumières selon les thèmes d’animations sélectionnés ou futurs.


- L’infrastructure contient environ 50 boîtiers électroniques en composants SMD, des convertisseurs DC/DC, des blocs d'alimentation à découpage, etc., qui se chargent à leur tour d’enclencher–déclencher tous les éléments de sons, lumières, vidéos, etc. (= plus de 2'000 instructions). (voir Expo BCF 2009-10)

La planification des installations a été réalisée par nos soins ainsi que les montages et câblages qui ont engendré des milliers de soudures, raccordements, tests. Des études de maintenances sont effectuées afin de garantir les dépannages, remplacement de lampes, fibres, tubes, etc. et de tenir compte de l’évolution pour des améliorations futures éventuelles.

haut de la page

Vue partielle provenant de la base de données qui permet de localiser avec précision les quartiers et les édifices (ci-dessus) ainsi que les positions des lampes et autres éléments d'éclairage (ci-dessous).

L'évolution du programme de commande d'éclairage

Le système de programmation permettra de procéder à des mises à jour selon l’évolution des technologies, de réaliser de nouveaux scénarios et, peut-être un jour, d’intégrer des projections en 3 dimensions.

haut de la page